Ascension est un jeu unique en son genre, un RPG rétro 2D développé en liberty Basic, qui vous transporte dans un vaste univers médiéval et fantastique.
Patch 7 (08-2026)
Patch 7
- correction du bug qui empéchait de marcher en mode souris chez les marchands
- correction du bug qui empêchait d'ouvrir la porte du 2 eme étage du donjon de HALUK'AR
- équilibrage de la qualité des objets vendus en ville et dans les villages
- correction d'un bug d'achat de compétences qui pouvais entrainer des cristaux négatif
- correction du bug d'affichage lors de l'achat du médaillon de réincarnation
- correction du bug qui affichait les mauvaises variable dans l'inventaire dans les sous menu d'aide pour la vie, l'attaque, la défense et la régénération de la vie
- correction du bug qui augmentait indéfiniment l'attaque du personnage en combat
- suppression des points de caractéristiques données dans la fosse
- équilibrage des gardes donjon HALUK'AR niveau 2
- équilibrage de Rakol, disciple de HALUK'AR
- équilibrage de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
- si une amélioration d'un équipement tombe sur 0 alors le palier d'amélioration n'est plus ajouté.
- correction du bug des compétences "Gain de Force", "Gain d'Agilité", Gain de Science.
- le cout en or et cristaux est maintenant affiché dans les page de présentation des compétences du menu
- correction de bug mineurs
Patch 6 (anciennes sauvegardes non supportées)
- ajout de l'icone de la taverne sur la carte
- buisson de la ferme centrale retravaillés
- mur invisible marchand village bas gauche de la carte
- chemin derrière les marchand d'armures refait
- amélioration du sprite du marchand en combat
- correction du bug qui empêchait le rafraichissement des marchands a chaque monté de niveau
- correction du bug qui retirait pv, attaque et défense pendant les combat
- correction du bug du forgeron qui permettait des amélioration sans avoir l'or
- correction du bug qui empêchait de voir les dialogue dans le siège de la ville
- correction du bug avec les marchand potion des villages qui empêchait de voir les fenêtres de dialogue
- correction du bug qui supprimait les couleurs des items après un chargement de partie
- correction du bug qui laisser les sprites de la carte (loup et pk) sur la scène de combat dans certains scénario
- correction du bug d'affichage du jeune mouton
- correction du bug de la fuite qui faisait freeze le jeu
- correction du bug qui pouvait relancer la musique a 100% du volume
- ajustement des positions des personnages en combat
- amélioration des collisions avec les monstres sur la carte
- amélioration des écritures des noms d'objet dans l'inventaire
- amélioration des collision en ville
- correction de bug mineurs
Patch 5
- refonte des icones des potions
- refonte de médaillon de réincarnation
- correction du positionnement des nouveau sprites qui pouvaient être décalés
- correction du bug d'affichage des dialogues de quête avec NINA
- correction des bugs d'affichage des fenêtres de choix de guilde
- suppression des "notice OK"
- correction de bug mineurs
Patch 4
- correction du bug qui empêchait certains joueur de cliquer sur les icones de la barre de menu a cause du format de l'écran.
- continuation de la refonte graphique
- correction de bugs mineurs
Patch 3
- refonte de certaines images
- correction de bug de position de certaines unités sur la carte qui déclenchaient des combat a distance
- ajout de la traduction anglaise pour les matériaux récoltés
- correction du mode écran qui n'était pas sauvegardé
- correction du bug "bip" qui pouvait se passé avec le mode clavier
- correction du bug d'affichage lorsque l'on était mort en mode fenêtré
- ajout d'une sécurité pour l'accès au menu lorsque l'on est en mode clavier
- ajout de valeur de base pour les menus permettant de les ouvrir sans la souris
- refonte et repositionnement des personnages en combat
- refonte et repositionnement des monstres en combat
- correction de bugs mineurs
Patch 2
- correction du bug qui empêche d'afficher le niveau d'amélioration de l'équipement en mode plein écran
- correction de bugs mineurs
Patch 1
- les zones de click dans le menu ont été retravaillés
- correction du bug qui téléportait les pnj/animaux avec le joueur en ville en utilisant le téléporteur
- continuation de la refonte graphique
- correction et activation du perfectionnement de l'attaque sur les personnages en combat
- correction et activation du perfectionnement de la défense sur les personnages en combat
- correction et activation du perfectionnement de vie sur les personnages en combat
Version 8.61 (08-2026)
- optimisation de la mémoire ram utilisé
- correction des bugs d'affichage dans le menu en jeu lorsque l'on passait du mode fenêtré au plein écran et vice versa
- début de la refonte graphique des carte/ville/villages
- correction du bug d'amélioration des casques
- correction du bug lorsque l'on passait en mode plein écran dans les bâtiments
- correction du bug qui affichait une armure a la place d'un casque lorsqu'on le déséquipait
- nouveau système d'amélioration des équipements chez le forgerons
- les objets ont maintenant des paliers de rareté (gris/bleu/jaune/rouge/légendaire)
- ajustement des prix de revente au niveau d'amélioration des objets
- le cout d'amélioration des équipements a été revu
- chaque augmentation de palier de rareté d'un objet offre un boost conséquent des affixes
- les objets sont maintenant automatique traduit dans la langue au niveau du forgeron
- il est possible de réinitialiser les améliorations des équipements
- amélioration graphique de certaines images
- correction de bugs mineurs
Version 8.60 (06-2026)
Patch 2
- correction des collisions devant le bazar de la ville
- il est possible de vendre ses matériaux dans le bazar
Patch 1
- refonte du système de collision entre le personnage et les monstres qui est maintenant plus précis
- correction de bug entre transition de carte au dessus de la zone des gobelins
Version 8.60 :
- rééquilibrage des classes
- rééquilibrage des gobelins
- si achat d'une arme a 2 mains alors le bouclier est automatiquement déséquipé
- il est impossible d'équiper un bouclier via l'achat si une arme a 2 mains est déjà équipé
- correction des sprites des villages qui continuaient a s'afficher lors d'une téléportation en ville
- les menus sont maintenant disponibles dans les habitations
- amélioration de la traduction anglaise
- amélioration des récompenses de la fosse de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
- amélioration du déplacement par la souris avec déplacement en diagonale disponible
- refonte globale du moteur graphique et amélioration des performances
- Les fenêtres ne se ferment plus entre chaque transition
- Ajout du mode plein écran !!!
- améliorations des collisions dans la taverne
- correction des sprites dans le donjon qui restaient après les combats
- correction des indicateurs de quête dans la taverne qui n'étaient pas sur les bons personnages
- améliorations graphiques de certaines parties de la ville
- amélioration des collisions en ville
- correction de bugs mineurs