- Ascension -
log 8.53.5 (04-2026)
les anciennes sauvegardes ne sont pas compatibles avec cette nouvelle version
- correction du freeze lors de la sortie de la taverne après le dialogue avec nina
- les sauvegardes dans les donjons positionne le joueur a l'entrée de celui ci lors du prochain chargement
- correction des leviers dans le donjon de HALUK'AR, LE RAVAGEUR qui ne se réinitialisaient pas lors d'un rechargement de partie
- amélioration des collisions avec les murs dans le donjon de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
- l'animation de la porte qui s'ouvre dans le donjon est de nouveau visible
- les torches n'apparaissent plus au dessus des autres sprites lors du chargement de la map donjon
- validation de la quête du donjon boss des gobelins
- augmentation de la valeur max de vitesse des bottes de cuire et diminution de celle de fer
- ajustement des prix des potions qui sont maintenant en fonction du niveau du joueur
- ajustement de la zone de collision des monstres et des joueurs lorsque celui ci arrive par la gauche
- suppression de la condition de lettre pour les raccourcis en jeu (il est possible de fermer la fenêtre sans rien mettre)
- augmentation de la taille du drapeau indiquant la position du joueur sur la carte
- réduction de l'or gagné par les gobelins évolués
- réduction de l'exp gagné par les gobelins primitifs
- volume de la musique mis a 20% pendant le tutoriel
- correction de certains murs invisibles en ville
- ajout du magasin parchemin sur la carte
- ajout d'un correcteur DPI pour les mises a l'échelle 125-150-175-200% pour les résolution 2k et supérieures
- suppression des messages de notification lors de l'équipement d'un objet dans l'inventaire
- correction du bug a la fin du tutoriel qui pouvait renvoyer a la sélection des personnages
- correction du bug qui empêchait de retirer l'armure équipé lorsque l'on était directement sur le personnage
- correction du bug qui empêchait de paramétrer les raccourcis en jeu
- correction du bug qui empêchait d'utiliser les raccourcis en jeu
- refonte totale du tutoriel
- correction des collisions de l'intérieur du siège de la ville
- ajout des pnj dans le siège de la ville
- ajout des dialogues pour les pnj du siège de la ville
- correction du bug qui retirait les dialogues des pnj qui se déplaçaient dans le hall des guildes
- amélioration des collisions en ville
- correction des collision dans les bâtiments qui permettait de sortir des cartes définies
- correction du bug qui laissait les sprites des bougies lorsque l'on sortait de la taverne
- ajout de nouveaux dialogues lors de la rencontre avec les pk
- amélioration de la page de chargement des ressources
- il est maintenant possible de quitter le jeu pendant le chargement des ressources du jeu
- les bottes donnent maintenant de la vitesse de déplacement
- ajustement des graphismes de la sortie nord et ajout des animations des torches murales
- ajustement des graphismes de la muraille nord-ouest en dehors de la ville et ajout des animations des torches murales
- ajustement des graphismes de la muraille nord-est en dehors de la ville et ajout des animations des torches murales
- ajout des statistiques de vitesse dans les objets de l'inventaire pour la vitesse des bottes
- correction de bugs mineurs
Ascension est un jeu unique en son genre, un RPG rétro en 2D développé en Liberty BASIC, qui vous transporte dans un vaste univers médiéval captivant.
Choisissez parmi 5 classes de personnages et partez à l'aventure pour accumuler de l'expérience, monter en niveau et construire un équipement digne des plus grands héros. Explorez des terres lointaines, plongez dans des donjons obscurs et affrontez les redoutables seigneurs des ombres.
Evolution du projet a travers les versions majeures !
(anciennes version open source)