- Ascension -
log 8.54 (05-2026)
les anciennes sauvegardes ne sont pas compatibles avec cette nouvelle version
- il est possible de se téléporter sur la position des donjons au premier niveau conquis
- équilibrage des gains d'exp et d'or avec les monstres de la carte
- équilibrage des gains de points de vie gagnés par niveau pour toutes les classes
- équilibrage des PK
- correction du bug qui lançait des dialogues en boucle lorsque l'on ne cliquait pas sur le PK pendant un combat
- augmentation du taux de drop des "peaux de sanglier"
- correction du bug qui empêchait d'avoir des matériaux de chasse lorsque l'on avait le sac de potion complet
- augmentation des caractéristiques de base du marchand
- augmentation de l'or initial de 150 a 200
- augmentation des points de caractéristiques initiaux de 3 a 5
- refonte complète du prix d'achat des armes en fonction de la classe des personnages et de la qualité de l'objet
- ajustement des récompenses de quête
- amélioration des collisions en ville
- la régénération du personnage est maintenant toute les secondes et non toutes les 10 secondes (hors combat)
- ajout des hauts faits pour la découverte de la carte (par région)
- ajout d'une barre de vie qui permet de voir sa santé a tout moment
- ajout d'une barre d'exp permettant de voir son expérience a tout moment
- les sauvegardes sont possibles chez les marchands
- les menus sont maintenant disponibles dans chez les marchands
- le prix d'amélioration de l'agrandissement du sac potion/parchemin a été refait
- refonte de la description des valeurs dans l'inventaire (atk/pv/def)
- repositionnement des sprites gobelin sur la scène de combat
- ajustement du gain d'exp et de monté de niveau des PK et des loups
- ajout du niveau 2 du donjon de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
- ajout de la fosse cachée du donjon de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
- ajout du second de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
- les gardes de donjon gardent maintenant leurs positions lorsque vous sortez ou combattez au lieu de se réinitialiser a leurs positions de initiales
- correction du bug qui fessait crash le jeu lorsque l'on fermait la carte dans le donjon
- correction des boss battues qui ne réinitialisaient pas lors d'une nouvelle partie
- correction du bug lors des ouvertures de portes lorsque le joueur cliquait et se déplaçait pendant l'ouverture
- correction du bug qui ne réinitialisait pas les quêtes validées lorsque l'on recommençait une partie
- correction de bugs mineurs
Ascension est un jeu unique en son genre, un RPG rétro en 2D développé en Liberty BASIC, qui vous transporte dans un vaste univers médiéval captivant.
Choisissez parmi 5 classes de personnages et partez à l'aventure pour accumuler de l'expérience, monter en niveau et construire un équipement digne des plus grands héros. Explorez des terres lointaines, plongez dans des donjons obscurs et affrontez les redoutables seigneurs des ombres.
Evolution du projet a travers les versions majeures !
(anciennes version open source)