Ascension est un jeu unique en son genre, un RPG rétro 2D développé en liberty Basic, qui vous transporte dans un vaste univers médiéval et fantastique. 

 

Ascension 8.61.9c

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Patch 7 (08-2026)

Patch 7

  • correction du bug qui empéchait de marcher en mode souris chez les marchands
  • correction du bug qui empêchait d'ouvrir la porte du 2 eme étage du donjon de HALUK'AR
  • équilibrage de la qualité des objets vendus en ville et dans les villages
  • correction d'un bug d'achat de compétences qui pouvais entrainer des cristaux négatif
  • correction du bug d'affichage lors de l'achat du médaillon de réincarnation
  • correction du bug qui affichait les mauvaises variable dans l'inventaire dans les sous menu d'aide pour la vie, l'attaque, la défense et la régénération de la vie
  • correction du bug qui augmentait indéfiniment l'attaque du personnage en combat
  • suppression des points de caractéristiques données dans la fosse
  • équilibrage des gardes donjon HALUK'AR niveau 2
  • équilibrage de Rakol, disciple de HALUK'AR
  • équilibrage de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
  • si une amélioration d'un équipement tombe sur 0 alors le palier d'amélioration n'est plus ajouté.
  • correction du bug des compétences "Gain de Force", "Gain d'Agilité", Gain de Science.
  • le cout en or et cristaux est maintenant affiché dans les page de présentation des compétences du menu
  • correction de bug mineurs

Patch 6 (anciennes sauvegardes non supportées)

  • ajout de l'icone de la taverne sur la carte
  • buisson de la ferme centrale retravaillés
  • mur invisible marchand village bas gauche de la carte
  • chemin derrière les marchand d'armures refait
  • amélioration du sprite du marchand en combat
  • correction du bug qui empêchait le rafraichissement des marchands a chaque monté de niveau
  • correction du bug qui retirait pv, attaque et défense pendant les combat
  • correction du bug du forgeron qui permettait des amélioration sans avoir l'or
  • correction du bug qui empêchait de voir les dialogue dans le siège de la ville
  • correction du bug avec les marchand potion des villages qui empêchait de voir les fenêtres de dialogue
  • correction du bug qui supprimait les couleurs des items après un chargement de partie
  • correction du bug qui laisser les sprites de la carte (loup et pk) sur la scène de combat dans certains scénario
  • correction du bug d'affichage du jeune mouton
  • correction du bug de la fuite qui faisait freeze le jeu
  • correction du bug qui pouvait relancer la musique a 100% du volume
  • ajustement des positions des personnages en combat
  • amélioration des collisions avec les monstres sur la carte
  • amélioration des écritures des noms d'objet dans l'inventaire
  • amélioration des collision en ville
  • correction de bug mineurs

Patch 5

  • refonte des icones des potions
  • refonte de médaillon de réincarnation
  • correction du positionnement des nouveau sprites qui pouvaient être décalés
  • correction du bug d'affichage des dialogues de quête avec NINA
  • correction des bugs d'affichage des fenêtres de choix de guilde
  • suppression des "notice OK"
  • correction de bug mineurs

Patch 4

  • correction du bug qui empêchait certains joueur de cliquer sur les icones de la barre de menu a cause du format de l'écran.
  • continuation de la refonte graphique
  • correction de bugs mineurs

Patch 3

  • refonte de certaines images
  • correction de bug de position de certaines unités sur la carte qui déclenchaient des combat a distance
  • ajout de la traduction anglaise pour les matériaux récoltés
  • correction du mode écran qui n'était pas sauvegardé
  • correction du bug "bip" qui pouvait se passé avec le mode clavier
  • correction du bug d'affichage lorsque l'on était mort en mode fenêtré
  • ajout d'une sécurité pour l'accès au menu lorsque l'on est en mode clavier
  • ajout de valeur de base pour les menus permettant de les ouvrir sans la souris
  • refonte et repositionnement des personnages en combat
  • refonte et repositionnement des monstres en combat
  • correction de bugs mineurs

Patch 2

  • correction du bug qui empêche d'afficher le niveau d'amélioration de l'équipement en mode plein écran
  • correction de bugs mineurs

Patch 1

  • les zones de click dans le menu ont été retravaillés
  • correction du bug qui téléportait les pnj/animaux avec le joueur en ville en utilisant le téléporteur
  • continuation de la refonte graphique
  • correction et activation du perfectionnement de l'attaque sur les personnages en combat
  • correction et activation du perfectionnement de la défense sur les personnages en combat
  • correction et activation du perfectionnement de vie sur les personnages en combat

Version 8.61 (08-2026)

  • optimisation de la mémoire ram utilisé
  • correction des bugs d'affichage dans le menu en jeu lorsque l'on passait du mode fenêtré au plein écran et vice versa
  • début de la refonte graphique des carte/ville/villages
  • correction du bug d'amélioration des casques
  • correction du bug lorsque l'on passait en mode plein écran dans les bâtiments
  • correction du bug qui affichait une armure a la place d'un casque lorsqu'on le déséquipait
  • nouveau système d'amélioration des équipements chez le forgerons
  • les objets ont maintenant des paliers de rareté (gris/bleu/jaune/rouge/légendaire)
  • ajustement des prix de revente au niveau d'amélioration des objets
  • le cout d'amélioration des équipements a été revu
  • chaque augmentation de palier de rareté d'un objet offre un boost conséquent des affixes
  • les objets sont maintenant automatique traduit dans la langue au niveau du forgeron
  • il est possible de réinitialiser les améliorations des équipements
  • amélioration graphique de certaines images
  • correction de bugs mineurs

Version 8.60 (06-2026)

Patch 2

  • correction des collisions devant le bazar de la ville
  • il est possible de vendre ses matériaux dans le bazar

Patch 1

  • refonte du système de collision entre le personnage et les monstres qui est maintenant plus précis
  • correction de bug entre transition de carte au dessus de la zone des gobelins

Version 8.60 :

  • rééquilibrage des classes
  • rééquilibrage des gobelins
  • si achat d'une arme a 2 mains alors le bouclier est automatiquement déséquipé
  • il est impossible d'équiper un bouclier via l'achat si une arme a 2 mains est déjà équipé
  • correction des sprites des villages qui continuaient a s'afficher lors d'une téléportation en ville
  • les menus sont maintenant disponibles dans les habitations
  • amélioration de la traduction anglaise
  • amélioration des récompenses de la fosse de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
  • amélioration du déplacement par la souris avec déplacement en diagonale disponible
  • refonte globale du moteur graphique et amélioration des performances
  • Les fenêtres ne se ferment plus entre chaque transition
  • Ajout du mode plein écran !!!
  • améliorations des collisions dans la taverne
  • correction des sprites dans le donjon qui restaient après les combats
  • correction des indicateurs de quête dans la taverne qui n'étaient pas sur les bons personnages
  • améliorations graphiques de certaines parties de la ville
  • amélioration des collisions en ville
  • correction de bugs mineurs

anciennes versions majeurs en open source :