Ascension est un jeu unique en son genre, un RPG rétro 2D développé en liberty Basic, qui vous transporte dans un vaste univers médiéval et fantastique. 

 

Ascension 8.61

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Version 8.61 (08-2026)

  • optimisation de la mémoire ram utilisé
  • correction des bugs d'affichage dans le menu en jeu lorsque l'on passait du mode fenêtré au plein écran et vice versa
  • début de la refonte graphique des carte/ville/villages
  • correction du bug d'amélioration des casques
  • correction du bug lorsque l'on passait en mode plein écran dans les bâtiments
  • correction du bug qui affichait une armure a la place d'un casque lorsqu'on le déséquipait
  • nouveau système d'amélioration des équipements chez le forgerons
  • les objets ont maintenant des paliers de rareté (gris/bleu/jaune/rouge/légendaire)
  • ajustement des prix de revente au niveau d'amélioration des objets
  • le cout d'amélioration des équipements a été revu
  • chaque augmentation de palier de rareté d'un objet offre un boost conséquent des affixes
  • les objets sont maintenant automatique traduit dans la langue au niveau du forgeron
  • il est possible de réinitialiser les améliorations des équipements
  • amélioration graphique de certaines images
  • correction de bugs mineurs

Version 8.60 (06-2026)

Patch 2

  • correction des collisions devant le bazar de la ville
  • il est possible de vendre ses matériaux dans le bazar

Patch 1

  • refonte du système de collision entre le personnage et les monstres qui est maintenant plus précis
  • correction de bug entre transition de carte au dessus de la zone des gobelins

Version 8.60 :

  • rééquilibrage des classes
  • rééquilibrage des gobelins
  • si achat d'une arme a 2 mains alors le bouclier est automatiquement déséquipé
  • il est impossible d'équiper un bouclier via l'achat si une arme a 2 mains est déjà équipé
  • correction des sprites des villages qui continuaient a s'afficher lors d'une téléportation en ville
  • les menus sont maintenant disponibles dans les habitations
  • amélioration de la traduction anglaise
  • amélioration des récompenses de la fosse de HALUK'AR, LE RAVAGEUR
  • amélioration du déplacement par la souris avec déplacement en diagonale disponible
  • refonte globale du moteur graphique et amélioration des performances
  • Les fenêtres ne se ferment plus entre chaque transition
  • Ajout du mode plein écran !!!
  • améliorations des collisions dans la taverne
  • correction des sprites dans le donjon qui restaient après les combats
  • correction des indicateurs de quête dans la taverne qui n'étaient pas sur les bons personnages
  • améliorations graphiques de certaines parties de la ville
  • amélioration des collisions en ville
  • correction de bugs mineurs

anciennes versions majeurs en open source :