
1.5.2 (05-2026)
- ajout d'un correcteur DPI pour les mises a l'échelle 125-150-175-200% pour les résolution 2k et supérieures
- ajout de la détection automatique de la langue du PC (il est toujours possible de changer la langue)

1.5.1 (03-2026)
- suppression du brouillard de guerre qui était la principale cause de la chute de fps
- correction du bug qui n'affichait pas le message de victoire
- correction de certains bugs mineurs

1.5.0 
- amélioration des combats entre armés
- correction du bug d'affichage du nombre de fermier afficher
- correction du bug du nombre de fermes
- correction des bugs avec les sauvegardes
- amélioration de la gestion des ressources par les IA dont les travailleurs ne bug plus a trouver des ressources
- les unités IA ne s'arrête plus a coté ou a distance d'un bâtiment du joueur sans attaquer.
- les IA sont plus intelligentes et constituent des armées plutôt que d'attaquer dès quelles ont des soldats, la taille de leur armée est régit par la richesse de leur royaume.
- correction du bug d'affichage des ressources
- optimisation de la ram (12mo => 9mo)
- amélioration des fps en jeu de 25-30%
- optimisation du code générale
- correction de certains bugs mineurs


1.4.4
- correction du bug qui ne réinitialisait pas correctement les unités perdu par l'IA et poussait a une absence d'attaque de sa part
- augmentation du nombre max du début de partie dans le bois de 3 a 4
- un revenu passif de 2 de nourriture est maintenant attribué aux joueur
- optimisation de la ram de 30%
- optimisation du code générale
- correction de certains bugs mineurs


1.4.2
- correction du crash 'error line 1000'
- optimisation de l'utilisation RAM de 80% (82mo => 16mo)
- amélioration de plus de 200% des fps du jeu
- correction du bug des sauvegardes
- correction des bugs des unités qui restaient a distance des bâtiments
- les paysans ne foncent plus sur les armées ennemis mais peuvent toujours se défendre
- correction des bugs d'affichage des tirs des tours
- amélioration du déplacement sur la carte
- amélioration de la stabilité du jeu
- refonte totale du système de chargement et de sauvegarde
- correction du bug lors du chargement des partie qui empêchait ensuite de fermer le jeu
- optimisation du code général
- correction de bugs divers


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